日本动画什么好就业?
首先,动画专业作为一个学科门类,下面还分有很多具体的专业。 例如,京都精华大学设计的动画专业分为“数码动漫”和“游戏”两个系; 仙台育英高中专门学校分的更细,动画专业下还分成“影视动画”、“特效动画”还有“漫画”。 至于每个专业毕业之后的就业率,这个真没有具体的统计数字。 但是根据我在日本这十年来,对学生进行就业指导的经验来看,动画专业的毕业生整体来说好找工作吗? 我的答案是相对不好找。 这几年给毕业生介绍工作,碰到最大一个问题就是学生自身实力欠缺。 不是能力不行,而是他们缺少一个能让用人单位一眼就看中他们的“亮点”,也就是能让别人记住他们并且马上决定录用他们的特点。
比如,同样是学动画的,有的人会玩游戏,而且玩的特别厉害。这样的人就有可能被游戏公司相中,直接录用的概率也大大增加。 当然,玩的不是特指某一种游戏,而是各种游戏都玩的很溜。这样就算遇到游戏公司的面试,也不至于露馅儿。 因为面试官可能刚好就是这款游戏的狂热粉。 再比如,有的同学虽然画的画风很日系,但是他的个人特色却是很强的,这样的学员也会被有“御宅文化”的动漫公司看中。 还有就是属于比较“惨”的学生了,不管是学习还是性格都很普通,没有什么特别的闪光点。面对这样的学生,我往往会推荐一些门槛较低的公司或者职位先尝试。例如可以去试试游戏公司中的“运营”岗位。因为大多数游戏公司都会把新人的培训机制做的很完善,只要跟紧公司的步伐,慢慢适应环境,最终也能得到很好的发展。
其实,不管选择什么样的行业,做什么样的工作,最重要的还是要看自己兴趣爱好。
因为只有热爱,才能坚持下去!