游戏设计硕士叫什么意思?
这问题有意思,我以我理解简单答一下,游戏设计这个领域很大很广,但是主要可以分为两个方向 一个是研究如何让人玩的更快乐,另一个是研究如何让更多人玩得更久了 前者关注点主要是体验设计(user experience design)、后者关注点主要是行为设计(behavioural design) 以腾讯TGideas为例,主要分为四大部门:游戏策划部、数据分析部、用户体验设计部、市场运营策划部。 每个部门的职责划分都是为了完成这两个目标:让玩家玩的更快乐/让玩家玩的更久 而游戏设计学习的内容也就是围绕这两个目的而展开的:
1. 游戏体验的设计
2. 游戏数值分析、统计;
3. 计算机技术(AI\VR\AR)在游戏中的应用
4. 营销策略 目前国内大部分开设这个专业课程的高校都是和游戏公司合作,以企业项目式教学方式来进行课程讲授。
比如我校与腾讯合作的课程,基本上是以腾讯游戏TGideas团队的实际项目案例进行讲解。在学习期间就会让学生参与真实项目的调研和分析当中去,并给出优化建议。 所以如果你打算将来从事游戏相关工作的话,这是一个很好的专业选择!能进入到这些排名靠前的学校,相信他们的游戏设计理念和在课程中受到的培训不会让你失望~