视觉艺术在大学学什么?
谢邀,最近一直忙,今天刚刚结束期末考试回来,看到这个问题,来回答一下。 首先,我目前是本科大三,我的专业叫做数字媒体艺术(影视多媒体方向),我简单介绍我的专业课以及课程设计还有我自己的一些想法~希望对你有帮助~ 这个专业的全称叫数字媒体艺术(影视多媒体方向),所以会学习跟多媒体有关的知识,比如剪辑、合成、视频特效等。但是与纯计算机或者纯媒体专业不同的是,我们这个专业需要具备一定的美术基础,除了大学强制的素描、色彩等课程以外,我们还学习了三大构成(色构、平面、立体)、摄影、布光、剧本解读、导演视听语言等专业或选修课,另外还需要你具备一定得编程能力和代码编写能力(因为我们是与计算机结合的专业,所以需要你具备一定得代码编写能力,这个也是将来从事互联网行业必须掌握的基本功哦)最后,我们还会学习一定得影视相关专业知识,如拍摄、灯光、导播、后期等等 我们主要学习软件有:PS、AE、PR、AI、CAD、C4D、AU、ID(或者UI设计师)、FLASH、DW等等,这些软件是我们这个专业基本要学习的,另外根据具体方向有些不同,我详细说下~
1.视传方向:学习软件主要有AI、AE、PR、PS,会学习剪辑、调色、合成、字体设计、包装设计、插画设计、UI设计等相关知识 2.数码影像方向:学习软件主要有AE、PR、PS、ILLUSTRATOR、INDesign、Flash,会学习影室灯光、摄影测量与构图、色彩管理、数字暗房、数码照片后期处理及数码影像输出等相关知识 当然每个学校设置不一定一样,以上只是我根据我们的专业设置的软件和学习内容写的解答。
至于学习设计的感觉嘛…嗯,很苦,因为我本身是视传方向的,所以经常泡图书馆和网上找素材到凌晨,也会为了一个设计而熬夜通宵,不过结果都是开心的,看到自己作品完稿的时候;而数码影像方向的同学会比我们有更多机会接触设备,因为我们要学习数码影像输出相关的知识,所以会有更多实际操作的机会,虽然有时候也犯愁,不过想到自己又可以学到新的知识,感觉一切都是那么美好~
不管怎么说,既然选择了远方,便只顾风雨兼程吧~